Pepe y el Harino y la técnica de Hiperreferencia. Este fue el proceso de creación de la pieza Pepe y el Harino, mi nueva pintura ahora disponible en Gumroad. Para esta pieza, me valí casi por completo de la técnica de hiperreferencia que me he estado inventando desde hace algunos años, pero nunca la había […]
Blog
This is how the 30 Second Flan challenge came to be. For about a year, I had been doing mostly animation projects, because I got to fulfill my goal of taking the Animation Mentor course. Totally worth it. But because I was so much into the animation principles, the precision, the skill, and of course, […]
Este es un ejemplo de las notas que hago cuando hago mi primera ronda de autocrítica de una animación. Por ser una primera ronda y es solo para corregir todos los desastres que ocurren después del spline, no fui muy duro conmigo mismo, aun. Solo cosas técnicas en la mecánica corporal y partes donde sentía […]
El museo Art Ludique en Paris está presentando una exhibición sobre el arte del videojuego: La Inspiración Francesa, desde el 25 de septiembre de 2015 hasta hasta el 6 de marzo. La muestra se enfoca en el proceso de creación y los artistas principales que trabajan en la industria francesa del videjuego. Más de 800 […]