If you have been using Blender Cycles, you’re probably familiar with with the term “fireflies”. It’s those annoying bright dots in your render, that makes your image look, well, like you couldn’t solve that problem. This post aims to get rid of, or at least, reduce those fireflies in Blender Cycles. First of all, they’re […]
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So since the new Blender 2.72 release candidate is out and since there’s a a lot of enthusiasm on Cycles’s new ability to render volumetrics and subsurface scattering on GPU, I dediced I wanted to show you how to make the easiest 3D cloud you’ll ever make in any software, probably ever. 1. Make a […]
El Flan de la Casa fue a Milan, al Masterclass de Shawn Kelly , organizado por Blue Shuttle, en el Teatro Franco Parenti. Shawn nos dio una clase intensiva de animación de personajes. Desde los Principios Básicos de Animación de Los 9 Ancianos (que no se confundan con los 7 Enanos) hasta cómo se desarrollan […]
En Blender 2.69, 2.70, 2.71 y 2.72 el addon de Rigify tiene un error, que al momento de generar el rig, las extremidades no aparecen como huesos, incluso la piel de los brazos y piernas parecieran estar colocados y a pesar de que el controlador esta ahi, no lo siguen, peor aun, se encogen, y solo […]