This is how the 30 Second Flan challenge came to be. For about a year, I had been doing mostly animation projects, because I got to fulfill my goal of taking the Animation Mentor course. Totally worth it. But because I was so much into the animation principles, the precision, the skill, and of course, […]
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Este es un ejemplo de las notas que hago cuando hago mi primera ronda de autocrítica de una animación. Por ser una primera ronda y es solo para corregir todos los desastres que ocurren después del spline, no fui muy duro conmigo mismo, aun. Solo cosas técnicas en la mecánica corporal y partes donde sentía […]
El museo Art Ludique en Paris está presentando una exhibición sobre el arte del videojuego: La Inspiración Francesa, desde el 25 de septiembre de 2015 hasta hasta el 6 de marzo. La muestra se enfoca en el proceso de creación y los artistas principales que trabajan en la industria francesa del videjuego. Más de 800 […]
This is a brief explanation of how to get started on set design with thumbnails. I hear you. You want to be able to pull a landscape out of your head, but your knowledge (or lack of knowledge) stops you from bothering, so whenever you want to freely doodle a landscape, you end up making […]
